sábado, 10 de dezembro de 2016

ESTRELA DA MORTE CURIOSIDADES

Estrela da Morte


ESTRELA DA MORTE

A Estrela da Morte é a arma definitiva do Império: uma estação espacial do tamanho de uma lua e com capacidade para destruir um planeta inteiro. No entanto, o Imperador e os oficiais imperiais, como o Grande Moff Tarkin, subestimaram a tenacidade da Aliança Rebelde, que não aceita se submeter a esse terror tecnológico...

APARIÇÕES
  • Star Wars: Rogue One, Star Wars: Episódio IV Uma Nova Esperança e
  • Star Wars: Episódio III A Vingança dos Sith

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2016
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1978
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1983












História:

QUEDA DA REPÚBLICA



O Supremo Chanceler Palpatine, com o auxílio dos geonosianos, conspira para construir a primeira e terrível Estrela da Morte, uma arma diferente de tudo o que a galáxia já viu. No início das Guerras Clônicas, Palpatine, que secretamente é Darth Sidious, um Lorde Sith, manda seu aprendiz Darth Tyranus (também conhecido como Conde Dookan) levar os planos de Geonosis para Coruscant.

Enquanto as Guerras Clônicas se estendem, a Estrela da Morte toma forma secretamente no espaço acima de Geonosis. O acesso ao antigo mundo Separatista fica restrito e pouquíssimos na hierarquia Imperial podem saber sobre a construção da estação de batalha.


OS TEMPOS DE ESCURIDÃO


Inicialmente, o Império indica o Vice-Almirante Rancit para supervisionar a rede de bases protetoras da Estrela da Morte, um esforço supervisionado pela Base Sentinela remota. O substituto de Rancit, Wilhuff Tarkin, enfrenta vários desafios, de atrasos de remessas e faltas de matérias-primas a prazos de engenharia não cumpridos e tentativas de sabotagem. Tarkin prova ser um comandante capaz, e Palpatine o recompensa tornando-o Grande Moff com maior controle sobre o projeto. Tarkin se torna o maior campeão da estação de batalha, considerando-a a chave para subjugar toda a resistência à tirania de Palpatine.

GUERRA CIVIL GALÁCTICA


O Império conclui a construção da Estrela da Morte, mas os espiões da Aliança Rebelde conseguem roubar as fitas de dados que contêm as plantas. 
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Espiões da Aliança Rebelde

Sua meta: encontrar um ponto fraco na superestrutura e explodi-la. Darth Vader, agente imperial que serve o Imperador e o Grande Moff Tarkin, lidera uma caçada imperial para recuperar os planos. Embora não tenha êxito na empreitada, o Sith captura a princesa Leia Organa, suspeita de ser simpatizante dos rebeldes. Em uma demonstração do poder da Estrela da Morte, o Grande Moff Tarkin usa a estação espacial para destruir o planeta natal da princesa, Alderaan, matando bilhões.

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Após o resgate da princesa, contudo, os planos roubados, que Leia tinha escondido no droide R2-D2, são finalmente entregues à Aliança. Descobre-se que um torpedo de prótons, disparado com precisão em um pequeno duto de ventilação, pode desencadear uma reação capaz de destruir a Estrela da Morte. Os rebeldes lançam um ataque desesperado, e um jovem piloto chamado Luke Skywalker, que tem o poder da Força, pilota um X-wing até o fosso da Estrela da Morte, disparando o tiro impossível. A estação espacial é destruída e, com ela, Tarkin. Darth Vader, no entanto, escapa em seu TIE Avançado.

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quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Wolverine e seus 10 uniformes


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10 – Era do Apocalipse

Na saga mais marcante dos anos 90, que mostrava um mundo onde Charles Xavier foi assassinado antes da formação dos X-Men, a presença de Logan não podia faltar. Atendendo pelo codinome Arma X, o carcaju ajudava os X-Men de Magneto e também tinha suas aventuras solo. Ou quase, pois sua namorada Jean Grey o acompanhava para todo canto, depois de ser salva por ele das masmorras de Apocalipse. Nosso herói não tinha uma das mãos, que perdeu numa luta com Scott Summers, a custo do olho do mesmo (Fator de cura limitado. Legal, né?).

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9 – Ultimate

Na verdade, este se trata do segundo uniforme de Wolverine no Ultiverso, assumido algum tempo depois de sua entrada nos X-Men. O interessante é que este mesmo uniforme também foi usado por outras versões do herói: A do desenho X-Men Evolution e a própria versão original do Universo 616, em suas participações na série dos Fabulosos X-Men da época em que os mutantes sempre vestiam couro preto.

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8 – Dias de um Futuro Esquecido

No mais ilustre dos futuros mutantes já mostrados – talvez por ser o primeiro -, o velho Logan era apenas mais um mutante que vivia escondido, temendo os implacáveis Sentinelas. Usando trajes e nome civil, ele tinha aparência envelhecida, com direito a cabelos brancos, e foi assassinado por um Sentinela em uma cena que é considerada uma das mais clássicas do personagem até hoje.

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7 – Primeira Aparição

Nos longínquos primeiros anos da década de 70, o Incrível Hulk foi parar em solo canadense e se envolveu em uma briga com a criatura mágica canadense Wendigo. A fim de encerrar o duelo de titãs, o Departamento H, entidade governamental do país, envia um de seus mais durões agentes: Um baixinho com três garras saindo de cada mão, uniforme amarelo e azul, com uma máscara imitando um animal típico da região. Assim, nascia Wolverine, que no ano seguinte passou a integrar os X-Men. O resto é história.

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6 – X-Man

Como dito acima, em 1975 nós voltaríamos a ver aquele coadjuvante invocado do gigante verde. Quando os X-Men, cuja revista mensal havia sido cancelada em 1969, foram revitalizados na lendária edição especial Giant-Size X-Men #1, o roteirista Len Wein resgatou o personagem que havia criado na série do Hulk no ano anterior – escrita pelo próprio – e o inseriu na equipe, revelando assim que a origem de suas habilidades sobre-humanas se deviam ao gene x mutante. O uniforme, que de diferente do original só tinha a máscara, acabou se tornando o mais clássico do personagem. Foi usado até o fim dos anos 70 e depois retornou no início dos 90, quando a fama dos mutantes finalmente estourou mundialmente.

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5 – X-Force

Com o fim da saga Complexo de Messias, e suposto fim dos X-Men em si, o líder Ciclope reuniu a X-Force, objetivando formar um grupo mais “durão”, que não partilha dos ideais morais dos pupilos de Xavier. Sendo assim, a liderança recaiu sobre Wolverine, e a formação do grupo ficou nos mesmos moldes da equipe que fora improvisada durante a saga. A diferença mais visível agora são justamente os uniformes, pretos e soturnos, incluindo olhos vermelhos.

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4 – Couro Preto

Quando o roteirista Grant Morrison chegou à série dos X-Men, prometendo revoluções, aboliu os uniformes super-heróicos, que deram lugar a outros mais próximos de roupas normais, e na linha do couro preto característico do cinema. Assim sendo, Logan se livrou da máscara e passou a usar coturnos, calças e jaqueta de couro, na maior parte do tempo sem camisa e com suas placas de identificação militar.

Maratona 616 Wolverine

3 – Caolho

Depois de um tempo de “calmaria”, interrompido pelo primeiro encontro com Cyber, Logan volta a trabalhar como um assassino, e é enviado à Madripoor no tempo da Primeira Guerra Mundial. Lá conhece seu contato, Seraph. Foi lá que, ao lado do Capitão América, resgatou Natasha Romanova, a Viúva Negra, durante a Segunda Guerra Mundial. Anos depois, quando volta à ilha em um período em que se acreditava que os X-Men estavam mortos, Logan assume um dos visuais mais afastados da indumentária super-heróica: o Caolho. Fez sua fama em inúmeras brigas de bar e fazendo vários inimigos no submundo da ilha.

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2 – Surpreendente

Com o fim da polêmica fase Morrison, os títulos X foram reformulados no evento chamado Reload, que, entre outras coisas, trouxe de volta os colantes coloridos. Em tal evento, foi criada a série mutante que viria a ser a mais aclamada em muito tempo, Surpreendentes X-Men. Lá, nós vimos os novos uniformes dos protagonistas que, é claro, incluíam Wolverine. Remetendo ao clássico traje amarelo, a diferença deste é a textura mais realista, pequenos detalhes de cores e a abolição das botas pontudas e da “cueca por cima da calça”. Este é até hoje o uniforme atual de nosso herói, que pode ser visto tanto em suas aventuras solo quanto nas de suas equipes, X-Men e Novos Vingadores.

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1 – O Traje Marrom

Em 1980, o lendário artista John Byrne reformulou o visual de um de seus X-Men favoritos, o protagonista deste artigo, Wolverine. Mudando do amarelo para o marrom, e sem as listras azuis, Logan ganhou um visual mais ameaçador, condizendo com sua personalidade. Além de que marrom é a cor da pelagem do carcaju, animal no qual o personagem foi inspirado, chamado de wolverine nos países de língua inglesa. O nosso primeiro colocado aqui foi usado nas aventuras do baixinho ao lado dos X-Men durante toda a década de oitenta e início da de noventa, além de ser trajado em algumas de suas aventuras solo mais clássicas, como a minissérie de Chris Claremont e Frank Miller, no auge criativo de ambos. Depois do recente evento Dinastia M, foi criada a série Wolverine Origens, na qual temos a boa surpresa de ver Logan trajando o bom e velho uniforme marrom uma vez mais.

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Assim, chega ao fim mais um top 10 da nossa maratona. É claro que, para formular esta lista, outros trajes ficaram de fora, como o de agente da SHIELD durante a Dinastia M, a armadura de Cavaleiro de Morte de Apocalipse, na Saga dos Doze, o uniforme "Fang" roubado da Guarda Shiar durante a Saga da Fênix, além de sua fase como cobaia da Arma X e quando teve o adamantium removido de seu corpo, tomando um aspecto mais primitivo.

Maratona 616 Wolverine


sábado, 5 de novembro de 2016

Robocop Melhores Jogos

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RoboCop é uma série de filmes que gerou materiais em outras mídias, como desenhos e quadrinhos. O personagem também chegou aos jogos, com títulos lançados ao longo dos anos 90 e poucos disponibilizados em épocas mais recentes. Confira curiosidades e principais fatos que envolvem os games de RoboCop e saiba mais sobre sua trajetória nos fliperamas e consoles de mesa:


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Fita do Nes do RobocopResultado de imagem para Robocop 2 ARCADEResultado de imagem para Robocop 2 ARCADE


Como qualquer grande mídia que ganha adaptação em outros meios, RoboCop teve sobrevida de suas aventuras nos games. Os jogos sempre traziam momentos inéditos, e até histórias completamente diferentes das que foram vistas nos filmes. A maior exceção, talvez, está no primeiro game, que é bem fiel ao longa-metragem.


Contudo, a liberdade de usar um personagem como RoboCop nos games era sempre tentadora, já que ele pode gerar, com certa facilidade, qualquer jogo de ação e de tiro, ou algo similar a estes gêneros. Foi assim com RoboCop 2 e 3, que seguem os filmes apenas de longe, e se focam em momentos exclusivos.


ROBOCOP 1987 (NES)

Resultado de imagem para Robocop NesNa trama, nada de Alex J. Murphy, você já começa como Robocop em uma Detroit infestada de bandidos, cachorros, o policial robótico em sua aventura por justiça! o jogo se passa em Detroit, e como no Filme, o crime tomou conta desta metrópole futurista, e é exatamente isso que encontramos no primeiro nível do jogo. Criminosos determinados a impedir Robocop de cumprir suas diretrizes básicas!


Sem a violência exagerada do filme, afinal o NES era o videogame da criançada, resta mostrar a loucura de sua escória criminal. Cães, helicópteros, bandidos desesperados, e até mesmo acrobatas loucos, não hesitam em pular do segundo andar em “voadora” para tentar parar uma máquina de combate! 

 

ROBOCOP 2 (ARCADE) 1990

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RoboCop já foi considerado um “Jogo do Ano”, RoboCop 2, game lançado em 1990 para fliperamas, ganhou este título da revista norte-americana Crash Magazine.

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O game do personagem ficou na frente do jogo oficial das Tartarugas Ninja, que pegou o segundo lugar, e foi elogiado pelos seus gráficos, dificuldade desafiadora e pela longevidade, que, para sua época, era algo considerado excelente.

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ROBOCOP 3 1992 (SNES)

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O Super Nintendo teve, pela primeira vez, um game baseado em um filme do Robocop. O Robocop 3 do Super Nes foi lançado pela Ocean. Apesar da boa apresentação audiovisual, era um jogo medíocre, monótono e excessivamente difícil, rapidamente esquecido pela crítica e pelo público. Algum tempo depois, a Flying Edge adaptou essa versão de Robocop 3 para os consoles da Sega da época – Mega Drive, Master System e Game Gear. Assim como o Super Nes, todos eles estavam recebedo um game baseado em filme do Robocop pela primeira vez.

Resultado de imagem para robocop 3 game Resultado de imagem para robocop 3 game


Resultado de imagem para robocop 3 gameA versão de Robocop 3 do Mega Drive é um pouco inferior a do Super Nes em termos de gráficos e sons, mas a jogabilidade melhorou um pouco e o jogo no geral é mais legal e decentemente aproveitável do que o do Super Nes, embora igualmente pouco memorável. As versões para Master System e Game Gear, por sua vez, são fac-símiles tecnicamente simplificados do game do Mega Drive.








RoboCop Versus Exterminador (1994)
para Game Boy, Mega Drive, Super Nintendo, Master System, Game Gear e Nintendinho.
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RoboCop e Exterminador do Futuro já se encontraram nos gibis, mas nos games esse encontro inusitado também ocorreu. As duas séries de filmes possuem um crossover chamado de RoboCop Versus The Terminator, lançado em 1994 para Game Boy, Mega Drive, Super Nintendo, Master System, Game Gear e Nintendinho.
Robocop e Exterminador se enfrentam nos games (Foto: Reprodução/Arcade Plus)
História do game, John Connor, o líder da Resistência no futuro, envia uma de suas agentes para o passado, com a missão de destruir RoboCop. John descobre que o policial cibernético foi uma das bases para a criação da rede inteligente Skynet, que levou a humanidade à beira da extinção. Logo, RoboCop e Exterminadores que também voltaram no tempo precisam batalhar.










sábado, 22 de outubro de 2016

Predadores: Código de honra

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Os Predadores possuem um código de honra, esses são:



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    Caçar presas conceituadas: Quando caçar, o caçador deve ter certeza que sua presa é considerada esportiva e legalizada. Às vezes o caçador vai equalizar as chances (não usar canhão de plasma). Presas conceituadas devem preencher os seguintes critérios: Pode se defender e/ou é capaz de matar o próprio cacador, ter idade apropriada (matar crianças ou idosos é considerado o pico da falta de educação), não estar interligada com outra vida (de forma que a presa não condene outrem, ex. gestantes) e não enfraquecida por doenças.





    Resultado de imagem para predador bombaQuanto a falhar na caça: Quando o caçador falha em sua caça ele normalmente tira a própria vida, preferindo morrer do que viver envergonhado. Entretanto, alguns covardes preferem viver em obscuridade em vez de morrer. Isso é considerado desonroso e o suicídio é então "assistido" por um Mediador.







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    Quanto a tomar posse do abatimento de outro caçador: Roubar o troféu de outro Yautja, vivo ou morto, é considerado um grande 
    insulto. Por exemplo, dois jovens vão em sua primeira caçada: um deles ataca uma Morte Negra e ambos são mortalmente feridos. Enquanto um caçador está morrendo, o outro caçador convenientemente mata a presa e toma posse do mérito e abandona o Yautja ferido. Esse é o crime mais vergonhoso, e o mais difícil de provar.




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    Quanto à assassinato: Não matar outro Yautja intencionalmente. Isso exclui legitima defesa e matar o oponente em uma luta de disputa. Assassinato é o pior crime. A maioria desses crimes são óbvios, e resolvidos por um Mediador. Entretanto, em alguns casos onde uma parte acusa a outra, o caso é resolvido por uma luta. Normalmente até que o oponente seja jogado para fora do ringue, mas no caso do roubo do abatimento de outro, é até a morte.


    Resultado de imagem para alien vs predador Sanaa LathanNunca ferir um inocente: Os que não fizeram mal não devem sofrer mal. (pode-se deduzir que essa regra se aplica apenas à outro Yaudja em sua sociedade, já que caçam e matam membros de muitas espécies que pode-se dizer que são "inocentes". Pode-se também deduzir que predadores desonrados ignoram essa regra seja qual for o caso).










    Quanto a caçar para sustento: quando caçar por comida, mate apenas os mais fracos. Isso é para purificar a linhagem da espécie.



    Quanto à caça ferida: Quando encontrar uma presa ferida por outro caçador, e a presa está morrendo sem esporte, honre o abatimento de outrem. Se a presa ainda mostra esporte, será um troféu conjunto.




    Resultado de imagem para predador 2Quanto à interferir em outra caçada: Não interfira em outra caçada, ou cace no território dos outros sem permissão. Qualquer troféu adquirido dessa forma é troféu roubado, e o proprietário de direito vai tratar disso.







    Quanto à misericórdia: Aqueles que o derrotar em caçada justa, ou forem vitoriosos em caçadas mais perigosas (como uma batalha com uma Rainha Xenomorpho), e lhe mostrar misericórdia deverá ser considerado nosso igual. Deve-se ou matar tanto ele quanto você, ou conceder-lhe uma recompensa.

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    Quanto à Violações do Código: Aqueles que quebrar esse código são traidores, e não devem ser 
    considerados Yautja. Ao encontrá-los deve-se matá-los.

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    Não matar o adoecido ou os descendentes: Yautja são conhecidos por terem leis bem restritas em relação a abater gestantes e adoecidos. Normalmente quando caçando e encontram algum, o Yautja deve deixa-lo viver. A única exceção é se a presa adoecida mostra ameaça. Um exemplo é quando Charles Bishop Weyland ateou fogo no predador conhecido como Scar, o que causou a retaliação deste matando Charles. Embora isso se aplica aos adoecidos, Yautja nunca devem matar gestantes mesmo se armadas. Um exemplo é quando o Yautja conhecido como Caçador da Cidade encontra Leona Cantrell e descobre que ela está grávida. Embora não a tenha matado, ela de fato entrou em choque, provavelmente por simplesmente ver o caçador.


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    THOR: 10 CURIOSIDADES SOBRE O PERSONAGEM

    Embarcando na onda do novo filme do Deus do Trovão, resolvi unir diversas curiosidades sobre a história de Thor que podem ajudar a conhecer...